В Калининграде состоялся фестиваль игровой индустрии «Порт», который собрал профессионалов и любителей игр, желающих поддержать отечественных разработчиков. Как утверждает Калининградская ГТРК, это мероприятие стало не просто выставкой игр, а важной площадкой для обсуждения актуальных вопросов в сфере геймдева.
Пакетное размещение по региону или федеральному округу.
Фестиваль стал местом встречи для более чем полутора тысяч специалистов: программистов, геймдизайнеров, концепт-художников и аниматоров. Здесь обсуждали, как видеоигры могут влиять на общество и развивать креативные экономики. В рамках мероприятия была презентована новая игра «Разведка 1944», разработанная местной студией, которая черпала вдохновение из истории диверсионной группы «Джек», действовавшей в Восточной Пруссии во время Второй мировой войны.
Георгий Тедеев, один из разработчиков игры, отметил, что их проект выделяется благодаря детально проработанной боевой системе, которая включает элементы стрельбы и перезарядки. Это подчеркивает стремление разработчиков создать качественный игровой продукт, который будет интересен и актуален для широкой аудитории.
Фестиваль «Порт» стал важным этапом для обсуждения поддержки отечественных разработчиков. Кирилл Смирнов, корреспондент, также упомянул о многопользовательской игре «Командиры бездорожья», созданной мордовской студией и находящейся на этапе открытого бета-тестирования. Эмоции и обсуждения участников фестиваля подтверждают, что игры сегодня становятся не просто развлечением, но и значимой частью креативной индустрии, которая активно поддерживается государственными инициативами. За последние пять лет Президентский фонд культурных инициатив выделил полмиллиарда рублей на поддержку девяноста проектов в этой области.
На фестивале «Порт» присутствовали и представители бизнеса, образовательных учреждений и государственных структур. Олеся Ганжур, заместитель директора по образовательному блоку Центра «Мой бизнес», подчеркнула важность консультационной поддержки и обучения для участников. Она отметила, что «Порт» стал не только фестивалем, но и форумом, где обсуждаются перспективы и возможности для развития игровой индустрии.
Важным аспектом первого дня форума стало обсуждение того, как российским студиям выйти на международный рынок, какие реалии и перспективы ждут инвесторов в игровое производство. Основное внимание было уделено тому, как игры могут транслировать национальные ценности и рассказывать об исторических событиях, создавая сообщества единомышленников.
Егор Корнаухов, заместитель министра экономического развития, промышленности и торговли Калининградской области, отметил, что креативные индустрии становятся важными драйверами экономического роста. Он также добавил, что в Калининграде активно развивают геймдев, и власти планируют масштабировать мероприятия подобного рода для поддержки местных разработчиков и создания качественных игр.
На протяжении второго дня фестиваля «Порт» пройдет мероприятие под названием «Игры и люди», которое будет нацелено на более широкую аудиторию школьников и студентов. Участники смогут узнать, как войти в индустрию и какие навыки необходимы для работы над крупными проектами. Это демонстрирует стремление организаторов фестиваля не только развивать игровую индустрию, но и вовлекать молодое поколение в этот увлекательный мир.